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P4U 「罪の歯車やってる奴」 スト4 「蒼の魔導書やってる奴」 以前あったスト4ギルドが解散して作られたギルド やる気あってもなくてもドゾー とは言っても多少はやろうぜ! 携帯でギルド検索しないと出てきませんグヘヘ BB家庭用 箱○スレ住民リスト参照。 ギルティ(mixiアカウント) 「GGやっているやつちょっと来い」 地味に活動してないので声をかけるとわりとみんな反応します ニコニコ動画(ニコニコチャンネル&コミュニティ) 「ギルティギアやっている奴ちょっと来い」 活動は地味にしてます。まあ、動画上げる人少ないから仕方ないけどね!
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ボイス/ティキ システムボイス ミッションボイス →極ボイスは図鑑/ティキから システムボイス 基本ボイス等 +... [部分編集] タイトルコール1 戦姫絶唱シンフォギアXD Unlimited♪ 起動ボイス1 ブ・シ・モ♪ 起動ボイス2 ポケラボ♪ ログインボーナス1 - ログインボーナス2 - 基本ボイス1 - 基本ボイス2 - 基本ボイス3 - 基本ボイス4 - 時間帯ボイス +... [部分編集] 朝1 朝2 昼1 昼2 夜1 夜2 深夜1 深夜2 季節限定ボイス +... [部分編集] 春1 春2 夏1 夏2 秋1 秋2 冬1 冬2 記念日 +... [部分編集] お正月1 お正月2 節分1 節分2 バレンタイン1 バレンタイン2 ホワイトデー1 ホワイトデー2 ひな祭り1 ひな祭り2 エイプリルフール1 エイプリルフール2 端午の節句1 端午の節句2 七夕1 七夕2 海の日1 海の日2 ハロウィーン1 ハロウィーン2 クリスマス1 クリスマス2 大晦日1 大晦日2 誕生日 +... [部分編集] ユーザー1 - ユーザー2 - 立花響1 - 立花響2 - 風鳴翼1 - 風鳴翼2 - クリス1 - クリス2 - マリア1 - マリア2 - 月読調1 - 月読調2 - 暁切歌1 - 暁切歌2 - 天羽奏1 - 天羽奏2 - 未来1 - 未来2 - セレナ1 - セレナ2 - カード育成関係 +... [部分編集] レベルアップ1 - レベルアップ2 - レベルアップ3 - レベルアップ4 - 覚醒1 - 覚醒2 - 覚醒3 - 覚醒4 - 限界突破1 - 限界突破2 - 限界突破3 - 限界突破4 - 上限解放1 - ガチャ +... [部分編集] ガチャ結果画面1 - ガチャ結果画面2 - ガチャ結果画面3 - ガチャ結果画面4 - ミッションボイス バトル開始時 +... [部分編集] 通常1 通常2 通常3 通常4 ボス1 ボス2 ボス3 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 フィーネ1 - ウェル1 - 弦十郎1 - 緒川慎次1 - サンジェルマン1 - カリオストロ1 - プレラーティ1 - アダム1 - キャロル1 - ファラ1 - レイア1 - ガリィ1 - ミカ1 - 掛け合いver [部分編集] 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 フィーネ1 - ウェル1 - 弦十郎1 - 緒川慎次1 - サンジェルマン1 カリオストロ1 プレラーティ1 アダム1 - キャロル1 - ファラ1 - レイア1 - ガリィ1 - ミカ1 - バトル勝利時 +... [部分編集] 通常1 通常2 通常3 通常4 ボス1 ボス2 ボス3 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 フィーネ1 - ウェル1 - 弦十郎1 - 緒川慎次1 - サンジェルマン1 - カリオストロ1 - プレラーティ1 - アダム1 - キャロル1 - ファラ1 - レイア1 - ガリィ1 - ミカ1 - 掛け合いver [部分編集] 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 フィーネ1 - ウェル1 - 弦十郎1 - 緒川慎次1 - サンジェルマン1 カリオストロ1 プレラーティ1 アダム1 - キャロル1 - ファラ1 - レイア1 - ガリィ1 - ミカ1 - その他戦闘中 +... [部分編集] 敗北1 敗北2 楽曲変更1 攻撃1 攻撃2 攻撃3 攻撃4 被弾1 被弾2 回復1 回復2 バフ1 バフ2 デバフ(与)1 デバフ(与)2 デバフ(受)1 デバフ(受)2 戦闘不能1 戦闘不能2 戦闘不能3 ティキ ボイス
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よく聞き取れないとこもあるからみんな頼んだ。間違ってたら訂正よろしく。 15thのコピペなんだが形式はこれでいいのかな? ダメージ(弱)……6~17個のお邪魔ぷよ(攻撃)が降ってきた時のボイス ダメージ(強)……18~30個のお邪魔ぷよ(攻撃)が降ってきた時のボイス なお連鎖ボイス5の回数だけフィニッシュの先頭が繰り返されるのは「魔導物語」(ぷよぷよの原作となった3D-RPG)からのネタであり、バグではない。 参考:Klugheit 連鎖ボイス集 あんどう りんご アミティ シグ ラフィーナ クルーク レムレス フェーリ ささき まぐろ りすくませんぱい アルル ダークアルル カーバンクル スケルトンT すけとうだら ドラコケンタウロス シェゾ ルルー サタン エコロ 全員集合 あんどう りんご 連鎖ボイス1 解けた 連鎖ボイス2 ビビっときた 連鎖ボイス3 興奮してきた 連鎖ボイス4 ぐふふふふふ 連鎖ボイス5 にゃはははははー フィニッシュ1 サイン Sine(正弦、sin) フィニッシュ2 コサイン Cosine(余弦、cos) フィニッシュ3 タンジェント Tangent(正接、tan) フィニッシュ4 インテグラル Integral(積分、∫) フィニッシュ5 パーミテーション (順列、nPr) フィーバー突入 完璧 キャラ選択 全部解いちゃうよ 変身突入 変身! ダメージ(弱) いった ダメージ(強) あいたー 勝ち台詞 完璧です 負け台詞 出直してきます… フィーバー成功 正解 フィーバー失敗 不正解 でかぷよ時 増幅ボイス1 きゃっほう でかぷよ時 増幅ボイス2 きゃっほう! ちびぷよ時 増幅ボイス1 きゃっほう ちびぷよ時 増幅ボイス1 きゃっほう! アミティ 連鎖ボイス1 えい 連鎖ボイス2 いっくよー 連鎖ボイス3 もっといくよー 連鎖ボイス4 せーの 連鎖ボイス5 アクセル Accel(本来はAccelerate、加速の意味) フィニッシュ1 フレイム Flame(炎) フィニッシュ2 ブラストビート Blast Bead(突風の玉) フィニッシュ3 エクリクシス Ekrixis(古代ギリシャ語:爆発) フィニッシュ4 フェアリーフェア Fairy Fair(美しき妖精、清らかな妖精) フィニッシュ5 ばっよえ~ん (アルルのばよえ~んを参照) フィーバー突入 イエ~ィ キャラ選択 いっきまーす 変身突入 へんしん ダメージ(弱) やったなぁ ダメージ(強) うわぁ! 勝ち台詞 やったね 負け台詞 ばたんきゅ~ フィーバー成功 ばっちぐー フィーバー失敗 ありゃりゃ でかぷよ時 増幅ボイス1 いえ~ぃ でかぷよ時 増幅ボイス2 いえ~ぃ! ちびぷよ時 増幅ボイス1 いえ~ぃ ちびぷよ時 増幅ボイス1 いえ~ぃ! シグ 連鎖ボイス1 えーい 連鎖ボイス2 やーあ 連鎖ボイス3 とーう 連鎖ボイス4 いっくぞー 連鎖ボイス5 アシッド フィニッシュ1 シアン フィニッシュ2 アスマルト フィニッシュ3 ロビンズエッグ フィニッシュ4 シレスティアル celestial(天国や天上を思わせる穏やかな青) フィニッシュ5 ハイドレンジア (紫陽花) フィーバー突入 よし キャラ選択 いたのか 変身突入 へんしーん ダメージ(弱) うっ ダメージ(強) 何をするー 勝ち台詞 こんなもんか 負け台詞 う~へ~ フィーバー成功 よし フィーバー失敗 う~ん でかぷよ時 増幅ボイス1 よし でかぷよ時 増幅ボイス2 よし! ちびぷよ時 増幅ボイス1 よし ちびぷよ時 増幅ボイス2 よし! ラフィーナ 連鎖ボイス1 それっ 連鎖ボイス2 うっふふ 連鎖ボイス3 まだまだよ 連鎖ボイス4 いくわよ! 連鎖ボイス5 フォルトfort(強い) フィニッシュ1 ネージュneige(雪) フィニッシュ2 エタンセルetincelle(火花) フィニッシュ3 オラージュorage(雷雨) フィニッシュ4 ラージュソレイユrage soleil(強烈な日照り) フィニッシュ5 シエルアークciel arc(虹) フィーバー突入 おーっほっほっ! キャラ選択 相手になるのかしら? 変身突入 へんしん! ダメージ(弱) やったわねぇ ダメージ(強) キャーッ! 勝ち台詞 やるまでもなかったわね 負け台詞 なっ、何かの間違いよ フィーバー成功 余裕だわ フィーバー失敗 くっ! でかぷよ時 増幅ボイス1 余裕だわ でかぷよ時 増幅ボイス2 余裕だわ! ちびぷよ時 増幅ボイス1 余裕だわ ちびぷよ時 増幅ボイス2 余裕だわ! クルーク 連鎖ボイス1 回れ 連鎖ボイス2 銀の月(月は夜の象徴、銀は女性) 連鎖ボイス3 金の太陽(太陽は昼の象徴、金は男性) 連鎖ボイス4 漆黒の宇宙(そら) 連鎖ボイス5 我に力を フィニッシュ1 クリニス crinis(彗星の尾) フィニッシュ2 プロミネンス prominens(紅炎) フィニッシュ3 ネブラ・マクラ nebula macula(斑点の雲) フィニッシュ4 ウルサ・マヨル Ursa Major(おおぐま座) フィニッシュ5 ウィス・アトラヘンディ vis atrahendi(引力) フィーバー突入 計算通りさっ キャラ選択 手は抜かないよ 変身突入 へんしん! ダメージ(弱) ひゃっ ダメージ(強) ぎゃふんっ 勝ち台詞 ま、実力だね 負け台詞 ぽへぇー フィーバー成功 うひゃひゃひゃひゃひゃーっ フィーバー失敗 バカな… ちびぷよ時 増幅ボイス1 うひゃひゃひゃひゃ ちびぷよ時 増幅ボイス2 うひゃひゃひゃひゃー! でかぷよ時連鎖ボイス1 目覚めよ でかぷよ時連鎖ボイス2 我が魂 でかぷよ時連鎖ボイス3 眠れ でかぷよ時連鎖ボイス4 汝の血 でかぷよ時連鎖ボイス5 カーディナル cardinal(深紅色) でかぷよ時フィニッシュ1 ネブラ nebula(星雲) でかぷよ時フィニッシュ2 イグニス ignis(鬼火) でかぷよ時フィニッシュ3 オクスブラッド oxblood(くすんだ濃赤色) でかぷよ時フィニッシュ4 ポムガラニット pomeguranate(ざくろ色) でかぷよ時フィニッシュ5 ハイドレンジア hydrangea(紫陽花。塩基性土壌では赤色になる シグと対を成す) でかぷよ時 増幅ボイス1 来るがいい でかぷよ時 増幅ボイス2 終わりだ! でかぷよ時には「あやしいクルーク」になる。 ぷよフィ2のラスボスであり、元はシグの中の人だった。 フィニッシュ5のハイドレンジアがシグと同じボイスなのはこの為。 レムレス 連鎖ボイス1 ほら 連鎖ボイス2 平気だよ 連鎖ボイス3 怖くないよ 連鎖ボイス4 傍においで 連鎖ボイス5 メランジェ mélange(混ぜ物) フィニッシュ1 ファリネ farine(小麦粉) フィニッシュ2 ルーロ rouleau(ロール) フィニッシュ3 シュクレフィレ sucre file(砂糖の糸) フィニッシュ4 グラッサージュ glaçage(糖衣をかける) フィニッシュ5 フォレノワール forêt-noire(トルテの一種) フィーバー突入 気をつけてね キャラ選択 はじめよう 変身突入 へんしん ダメージ(弱) おぉっと ダメージ(強) あーららら 勝ち台詞 大丈夫? 負け台詞 油断したかなぁ フィーバー成功 よかったね フィーバー失敗 困ったな でかぷよ時 増幅ボイス1 ほぅら でかぷよ時 増幅ボイス2 まだまだ! ちびぷよ時 増幅ボイス1 ほら! ちびぷよ時 増幅ボイス2 まだまだ フェーリ 連鎖ボイス1 何かを感じる 連鎖ボイス2 来たわ 連鎖ボイス3 来た来た 連鎖ボイス4 キエーッ 連鎖ボイス5 イングレス ingress フィニッシュ1 ルミナリー luminary (発光体、太陽・月・星等の天体の事) フィニッシュ2 ステリウム stellium(天体が一ヶ所に集まっている状態) フィニッシュ3 グランド・トライン grand trine(星の角度が120°に保たれた状態。占星術において安定と調和、幸運を意味する) フィニッシュ4 クロノクレーター chronocrator(時の支配者、年齢域、占星術において人の一生のうち各天体が力を発揮し始める時期) フィニッシュ5 プリンシパル・スター Principal star(主星、ホロスコープを読む時に中軸として読む星) フィーバー突入 いいんじゃない キャラ選択 アタシを誰だと思ってるの? 変身突入 へんしん ダメージ(弱) うわっ! ダメージ(強) ちょっと…やめてよぉ! 勝ち台詞 運命だから 負け台詞 そんなハズは… フィーバー成功 言ったとおりでしょ フィーバー失敗 何かが足りない でかぷよ時 増幅ボイス1 運命よ でかぷよ時 増幅ボイス2 運命なのよ! ちびぷよ時 増幅ボイス1 運命よ ちびぷよ時 増幅ボイス2 運命なのよ! ささき まぐろ 連鎖ボイス1 おっ 連鎖ボイス2 よっと 連鎖ボイス3 えいやっと 連鎖ボイス4 そーれ 連鎖ボイス5 ほいさっさー フィニッシュ1 フリケン(玉を回転させ、けん先で受ける技) フィニッシュ2 イナズマ落とし フィニッシュ3 円月殺法 フィニッシュ4 地球回し フィニッシュ5 太陽極意 フィーバー突入 チャ~ンス☆ キャラ選択 ちょっとやるか 変身突入 へんしーん ダメージ(弱) おおう… ダメージ(強) きびしーい! 勝ち台詞 勝っちゃった☆ 負け台詞 覚えてろー フィーバー成功 うひょー フィーバー失敗 おやおや… でかぷよ時 増幅ボイス1 うっひょー でかぷよ時 増幅ボイス2 うっひょひょー! ちびぷよ時 増幅ボイス1 うひょー ちびぷよ時 増幅ボイス2 うひょひょー! りすくませんぱい 連鎖ボイス1 ふぅん 連鎖ボイス2 ほほう 連鎖ボイス3 なるほど 連鎖ボイス4 そういうことか 連鎖ボイス5 ドッカーン フィニッシュ1 アイラヴユー (I love you/英語) フィニッシュ2 サランヘヨ (사랑해요/韓国語) フィニッシュ3 ジュテーム (Je t'aime/フランス語) フィニッシュ4 ティ・アーモ (Ti amo/イタリア語) フィニッシュ5 アイシテ~ル (愛してる/日本語) フィーバー突入 反応有り キャラ選択 実験開始 変身突入 へん・しん! ダメージ(弱) 問題発生 ダメージ(強) ぬおおおぉぉ… 勝ち台詞 実験大成功 負け台詞 実験大失敗だぁ… フィーバー成功 実験成功 フィーバー失敗 実験失敗… でかぷよ時 増幅ボイス1 あんがー! anger (怒り) でかぷよ時 増幅ボイス2 ふんぬー! 憤怒 ちびぷよ時 増幅ボイス1 あんがー! ちびぷよ時 増幅ボイス2 ふんぬー! アルル 連鎖ボイス1 えい! 連鎖ボイス2 たあ! 連鎖ボイス3 いっくよー 連鎖ボイス4 それ! 連鎖ボイス5 ダイアキュート di acute(2倍鋭くという意味。英語です。魔導物語では、自分の魔導力を高める魔法。ダイヤキュートではない。) フィニッシュ1 ファイヤー Fire(火) フィニッシュ2 アイスストーム Ice storm(みぞれ、凍雨、過冷却雨が地上で一瞬にして凍りつく現象) フィニッシュ3 ブレインダムド Brain damned(脳が呪われた 魔導物語において、相手の脳を溶解させる魔法) フィニッシュ4 ヘブンレイ Heaven ray(天国の光 初出はわくわくぷよぷよダンジョン) フィニッシュ5 ばよえ~ん (初期の魔導物語では、相手を感動させて硬直させる魔法だったが、いつのまにか視覚攻撃に変わっていた。ボヨヨンロックをオペラ風に歌った時に歌詞の一部が「ばよえん」と聞こえたため、この名前がついた。) キャラ選択 いっきまーす 変身突入 へんしん ダメージ(弱) やったなー ダメージ(強) うわぁ~ 勝ち台詞 やったあ 負け台詞 ばたんきゅ~ フィーバー成功 へっへん フィーバー失敗 ほげぇ~! でかぷよ時 増幅ボイス1 やったあ でかぷよ時 増幅ボイス2 やったあ ちびぷよ時 増幅ボイス1 やったね ちびぷよ時 増幅ボイス2 やったね ダークアルル 連鎖ボイス1 えい! 連鎖ボイス2 たあ! 連鎖ボイス3 いっくよー 連鎖ボイス4 それ! 連鎖ボイス5 ダイアキュート di acute(2倍鋭くという意味 魔導物語では、自分の魔導力を高める魔法。ダイヤキュートではない。) フィニッシュ1 ファイヤー Fire(火) フィニッシュ2 アイスストーム Ice storm(みぞれ、凍雨、過冷却雨が地上で一瞬にして凍りつく現象) フィニッシュ3 ブレインダムド Brain damned(脳が呪われた 魔導物語において、相手の脳を溶解させる魔法) フィニッシュ4 ヘブンレイ Heaven ray(天国の光 初出はわくわくぷよぷよダンジョン) フィニッシュ5 ばよえ~ん (初期の魔導物語では、相手を感動させて硬直させる魔法だったが、いつのまにか視覚攻撃に変わっていた。ボヨヨンロックをオペラ風に歌った時に歌詞の一部が「ばよえん」と聞こえたため、この名前がついた。) キャラ選択 ふふふふふ 変身突入 へんしん ダメージ(弱) やったなー ダメージ(強) うわぁ~ 勝ち台詞 やったね 負け台詞 ばたんきゅ~ フィーバー成功 へっへん フィーバー失敗 ほげぇ~! でかぷよ時 増幅ボイス1 やったあ でかぷよ時 増幅ボイス2 やったね ちびぷよ時 増幅ボイス1 へへへっやった ちびぷよ時 増幅ボイス2 やったね カーバンクル 連鎖ボイス1 ぐぅ 連鎖ボイス2 ぐぅー 連鎖ボイス3 ぐっぐぐー! 連鎖ボイス4 ぐぅー! 連鎖ボイス5 ぐっぐぐぅー! フィニッシュ1 ぐっぐぐーぐ!(たぶん「ファイヤー」) フィニッシュ2 ぐっぐぐーぐ(たぶん「アイスストーム」) フィニッシュ3 ぐぐっぐーぐー(たぶん「ブレインダムド」) フィニッシュ4 ぐぅぐぐーぐー(たぶん「ヘブンレイ」) フィニッシュ5 ぐっぐぐーぐぅ!(たぶん「ばよえ~ん」) フィーバー突入 ぐっぐぐー キャラ選択 ぐっぐぐっぐぐー! 変身突入 ぐっぐー! ダメージ(弱) ぐっぐぐー!(たぶん「やったなぁ!」) ダメージ(強) ぐぐぅー!(たぶん「うわぁ~」) 勝ち台詞 ぐっぐぅ! 負け台詞 むぐっぐぅ~ フィーバー成功 ぐっぐぐー! フィーバー失敗 ぐぅ でかぷよ時 増幅ボイス1 ぐっぐぐー でかぷよ時 増幅ボイス2 ぐっぐぐー! ちびぷよ時 増幅ボイス1 ぐっぐぐー ちびぷよ時 増幅ボイス2 ぐっぐぐぅー! 元コンパ○ル社員のO氏が昔書いたことによると、「初期の作品においては「がおぉ~」とか「むむぅ」とかしゃべっていたのもありましたが、原則として発する言語は「ぐー」系のみ。」だそうだ。 スケルトンT 連鎖ボイス1 お茶ぁー 連鎖ボイス2 お主 連鎖ボイス3 茶の湯の心 連鎖ボイス4 わかっておるか? 連鎖ボイス5 キューッス!(急須) フィニッシュ1 ほうじ茶 フィニッシュ2 はと麦茶 フィニッシュ3 シルベスタギムネマ茶(ダイエットに効果的な健康茶) フィニッシュ4 梅昆布茶 フィニッシュ5 玉露 フィーバー突入 日本の心 キャラ選択 おちゃー 変身突入 へんしん! ダメージ(弱) あちゃ ダメージ(強) ぅあちぃーッ! 勝ち台詞 風の前の塵に同じ(祇園精舎?) 負け台詞 はっぱぁ~ フィーバー成功 おちゃぉぅ フィーバー失敗 あらぁ でかぷよ時 増幅ボイス1 あちゃー でかぷよ時 増幅ボイス2 おちゃぁー! ちびぷよ時 増幅ボイス1 あちゃー ちびぷよ時 増幅ボイス2 おちゃぁー! すけとうだら 連鎖ボイス1 うおっ 連鎖ボイス2 ステッピーング stepping 連鎖ボイス3 ローリング rolling 連鎖ボイス4 ジャンピーング jumping 連鎖ボイス5 ヘイヘイヘーイ フィニッシュ1 サーフビート surf beat(波音) フィニッシュ2 リップルターン ripple turn(さざ波の回転) フィニッシュ3 ファンキーウェイブ funky wave フィニッシュ4 ソウルダイブ soul dive(精神の飛び込み) フィニッシュ5 フィーニーッシュ finish(終わり) フィーバー突入 決まった☆ キャラ選択 レッツダンシーング 変身突入 へんしん ダメージ(弱) いやっ ダメージ(強) ギョギョギョーッ 勝ち台詞 火傷するぜ 負け台詞 ギョボギョボ フィーバー成功 クールッ フィーバー失敗 うぉっとと でかぷよ時 増幅ボイス1 クール でかぷよ時 増幅ボイス2 クール! ちびぷよ時 増幅ボイス1 クール ちびぷよ時 増幅ボイス2 クール! ドラコケンタウロス 連鎖ボイス1 たあっ 連鎖ボイス2 いくよー! 連鎖ボイス3 これでどうだ 連鎖ボイス4 ぶっちぎり! 連鎖ボイス5 ガオー フィニッシュ1 ファイヤーブレス(魔導物語より、口から炎を吐く技) フィニッシュ2 バーニングブレス(アルルの冒険より、口から炎を吐く技。ファイヤーブレスよりも強い) フィニッシュ3 ドラコスペシャル(魔導物語より、四連撃のパンチとキック。) フィニッシュ4 ダイナソニック(魔導物語(ぷよよん)より、空を飛んで突っ込み、敵に衝撃波でダメージを与える) フィニッシュ5 グレートファイヤー(魔導物語より、口からすごい炎を吐く) フィーバー突入 楽勝 キャラ選択 負けないからねー! 変身突入 へんしん! ダメージ(弱) がっびーん ダメージ(強) お手紙頂戴!(元ネタはタイム・ボカンシリーズの悪役達のセリフ) 勝ち台詞 ふっへへーん、実力が違うよ! 負け台詞 ほえぇ~ フィーバー成功 これが実力なのさ フィーバー失敗 あれー! 変身時 フィニッシュ4 炎龍旋撃(魔導四五六より) でかぷよ時 増幅ボイス1 がおー でかぷよ時 増幅ボイス2 がおー! ちびぷよ時 増幅ボイス1 がおー ちびぷよ時 増幅ボイス2 がおー! シェゾ 連鎖ボイス1 はっ 連鎖ボイス2 いくぜっ 連鎖ボイス3 せいやっ 連鎖ボイス4 闇の剣よ 連鎖ボイス5 切り裂け(連鎖ボイス4とセット。闇の剣で敵を直接切り裂く) フィニッシュ1 サンダーストームThunderstorm(雷を伴った嵐) フィニッシュ2 スティンシェイドsting shade(影針、わくわくぷよぷよダンジョンより) フィニッシュ3 アレイアード(魔導物語より、今は失われた古代魔導。名前の由来は無い。ある設定では、天使の翼を折るという意味がある) フィニッシュ4 サギタ・アダマス (古代ギリシャ語。訳すとダイヤモンドの矢) フィニッシュ5 アレイアードスペシャル(アレイアードと闇の剣の融合技) フィーバー突入 もらったぁ! キャラ選択 お前が・・・・欲しい!(極一部の魔導物語において、闇の剣を遠隔操作して相手を切り裂く攻撃技。稀に、相手を即死させる効果がある。馬鹿らしいし嘘っぽいが本当の話www) 変身突入 へんしん! ダメージ(弱) おのれぇ ダメージ(強) 許さんぞぅ 勝ち台詞 残念だったな 負け台詞 むっ・・・無念だっ・・・ フィーバー成功 キマッた フィーバー失敗 くっ でかぷよ時 増幅ボイス1 もらったぁ でかぷよ時 増幅ボイス2 もらったぁ! ちびぷよ時 増幅ボイス1 もらったぁ ちびぷよ時 増幅ボイス2 もらったぁ! ルルー 連鎖ボイス1 たあっ 連鎖ボイス2 それっ 連鎖ボイス3 邪魔よ 連鎖ボイス4 お黙り! 連鎖ボイス5 精神一統(わくぷよダンジョンより、防御力を上げる技) フィニッシュ1 破岩掌(魔導物語より、岩をも砕く掌底突き) フィニッシュ2 風神脚(わくぷよダンジョンより、周囲を薙ぐようなキック。自分の周囲の敵を一掃する) フィニッシュ3 鉄拳制裁(ぷよぷよSUNより、強いパンチ) フィニッシュ4 崩撃連脚(ぷよぷよSUNより、連続キック) フィニッシュ5 女王乱舞(魔導物語より、凄まじい連続技) フィーバー突入 おーっほっほっ! キャラ選択 かかってきなさい 変身突入 へんしん! ダメージ(弱) やってくれるわね ダメージ(強) キャーッ! 勝ち台詞 身の程を知りなさい 負け台詞 おっ、覚えてらっしゃい! フィーバー成功 当然よぉ フィーバー失敗 キィーっ! でかぷよ時 増幅ボイス1 当然よ でかぷよ時 増幅ボイス2 当然よ! ちびぷよ時 増幅ボイス1 当然よぉ ちびぷよ時 増幅ボイス2 当然よっ! サタン 連鎖ボイス1 ふん 連鎖ボイス2 どうだ 連鎖ボイス3 ゆくぞ 連鎖ボイス4 覚悟はいいか? 連鎖ボイス5 フッハハハッ フィニッシュ1 ディザスター disaster(災害) フィニッシュ2 ジャガーノート juggernaut(止めることのできない力、または車輪。転じて世界そのもの) フィニッシュ3 カタストロフ catastrophe(大災害、地殻などの大変動) フィニッシュ4 カタクリズム cataclysm(大洪水、大変動、地震) フィニッシュ5 アセンション ascension(昇天、上昇) フィーバー突入 手加減はしない キャラ選択 ワタシとやるのか? 変身突入 へんしん ダメージ(弱) ううっ ダメージ(強) うそーっ! 勝ち台詞 フン、愚かな 負け台詞 そんな、バカなぁ! フィーバー成功 フハハハハッ! フィーバー失敗 ありゃ~は でかぷよ時 増幅ボイス1 フハハハハハハーッハ でかぷよ時 増幅ボイス2 フハハハハハッ! ちびぷよ時 増幅ボイス1 フハハハハッ ちびぷよ時 増幅ボイス2 フハハハハハハ エコロ 連鎖ボイス1 おう 連鎖ボイス2 いいねぇ 連鎖ボイス3 なかなかいいね 連鎖ボイス4 興奮してきたよ 連鎖ボイス5 うっははぁ! フィニッシュ1 ライアー Liar(嘘つき) ⇔ ファイヤー(アルル) フィニッシュ2 スウィンドル swindol(騙す) ⇔ サイン(りんご) フィニッシュ3 フェイクスピーチ fake speech(偽の演説) ⇔ アイスストーム(アルル) フィニッシュ4 ラブリートリック lovely trick(すばらしい策略) ⇔ フェアリーフェアー(アミティ) フィニッシュ5 イーミテーション imitation(ものまね、模倣) ⇔ パーミテーション(りんご) フィーバー突入 いいんじゃない キャラ選択 一緒に遊ぼうよ 変身突入 へんし~ん ダメージ(弱) いたいっ ダメージ(強) いたいなぁ~ 勝ち台詞 楽しいねぇ 負け台詞 負けちゃったかぁ フィーバー成功 よしよし フィーバー失敗 駄目かぁ でかぷよ時 増幅ボイス1 ぼよよ~ん ⇔ ばよえ~ん(アルル、アミティ) でかぷよ時 増幅ボイス2 ぼっよよ~ん! ちびぷよ時 増幅ボイス1 ぼよよ~ん ちびぷよ時 増幅ボイス2 ぼっよよ~ん 全体的に「A」担当の主人公に連鎖ボイスが似ている節がある。 連鎖カットインが他キャラを元にしている事を考えると故意によるものかも知れない。 全員集合 連鎖ボイス1 解けた(りんご) 連鎖ボイス2 いっくよー(アルル) 連鎖ボイス3 もっといくよー(アミティ) 連鎖ボイス4 興奮してきた(りんご) 連鎖ボイス5 せーの(アミティ) フィニッシュ1 サイン (りんご) フィニッシュ2 フレイム(アミティ) フィニッシュ3 ブレインダムド(アルル) フィニッシュ4 ばっよえ~ん(アミティ) フィニッシュ5 ばよえーん(アルル) キャラ選択 にゃはははははー(りんご) ダメージ(弱) やったなー(アルル) ダメージ(強) うわぁ!(アミティ) 勝ち台詞 へっへん(アルル) 負け台詞 ばたんきゅ~(アミティ) 通ボイス 解けた→いっくよー→サイン→フレイム→プレインダムド→ばっよえーん→ばよえーん DS版のみ、なぜか全員集合のアルルのボイスが15th仕様になっています。
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キャラクター プリウスオンライン ボイス:戦士 役職 性格 スカイプ skype_status 本人からコメント
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 フルボイス 風来のシレン 【元ネタ】不思議のダンジョン2 風来のシレン 【作者名】あキら 【完成度】完成済み 【動画数】3 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm887176 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/1048863 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】マイリストにpart2が抜けているようです。 part2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1912659 名前 コメント
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ギルティ学園とは、twitterユーザーとげとげらによる、学園BL創作である。
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かなり適当だし間違ってるところもあるので訂正ヨロ なお強化ボイスの回数だけフィニッシュの先頭が繰り返されるのは「魔導物語」(ぷよぷよの原作となった3D-RPG)からのネタであり、バグではない。 おじゃまぷよ返し……ちょうど相殺が完了して相手に送るときのボイス ダメージ(弱)……6~17個のお邪魔ぷよ(攻撃)が降ってきた時のボイス ダメージ(強)……18~30個のお邪魔ぷよ(攻撃)が降ってきた時のボイス アミティ ラフィーナ シグ リデル クルーク アコール先生 おしゃれコウベ ユウちゃん&レイくん さかな王子(サアルデ・カナール・シェルブリックIII世) おにおん どんぐりガエル レムレス フェーリ バルトアンデルス あくま アルル ナスグレイブ すけとうだら ぞう大魔王 シェゾ(シェゾ・ウィグィィ) ルルー サタン(サタンさま) アミティ 連鎖ボイス1 えい 連鎖ボイス2 いっくよー 連鎖ボイス3 もっといくよー 連鎖ボイス4 せーの 連鎖ボイス5 アクセル Axel(加速の意味) おじゃまぷよ返し お返しだよ フィニッシュ1 フレイム Flame(炎) フィニッシュ2 ブラストビード Blast Bead(突風の玉)ビート?(Beat) フィニッシュ3 エクリクシス Ekrixis(古代ギリシャ語:爆発) フィニッシュ4 フェアリーフェア Fairy Fair(美しき妖精、清らかな妖精) フィニッシュ5 ルニエシオン フィーバー突入 いぇーい ダメージ(弱) うわ ダメージ(強) うわーあ 勝ち台詞 いぇーい 負け台詞 ばたんきゅー フィーバー成功 ばっちぐー フィーバー失敗 ありゃりゃ… キャラ選択 いっきまーす コンティニュー いっきまーす(キャラ選択と同じ) なお、没ボイスに「リフレクション」というものがあるらしい。 反撃ボイスに使われるはずだったのか。 どうでもいいが、フレイムはわくわくぷよぷよダンジョンというゲームでシェゾが使っていた。 ラフィーナ 連鎖ボイス1 それっ 連鎖ボイス2 うっふふ 連鎖ボイス3 まだまだよ 連鎖ボイス4 いくわよ 連鎖ボイス5 フォルト fort(強い) おじゃまぷよ返し 蹴散らして差し上げますわ フィニッシュ1 ネージュ neige(雪) フィニッシュ2 エタンセル etincelle(火花) フィニッシュ3 オラージュ orage(雷雨) フィニッシュ4 ラージュソレイユ rage soleil(強烈な日照り) フィニッシュ5 シエルアーク ciel arc(虹) フィーバー突入 行きますわよ ダメージ(弱) なによ ダメージ(強) いやあ 勝ち台詞 当然の結果ですわ 負け台詞 子,こんなの嘘よ フィーバー成功 御覧なさい フィーバー失敗 えっ? キャラ選択 覚悟はよろしくて? コンティニュー おーっほっほっほっ(フィーバー突入と同じ) 基本的にはフランス語が使われているよう。 シグ 連鎖ボイス1 えーい 連鎖ボイス2 やーあ 連鎖ボイス3 とーう 連鎖ボイス4 いーくぞー 連鎖ボイス5 アシッド acide (酸、酸性土壌ではアジサイが青くなる、色がどぎつい) * blue acide (緑がかった若干暗い青)の意も? おじゃまぷよ返し ゼニス zenith blue(天頂、真上の空の青の意) フィニッシュ1 シアン cyan(あざやかな緑みの青、■■←この2色。HTMLのカラーコードでのcyanは前者だが、どうも正式なシアンは後者らしい。またHCN等の青酸物質の英名もシアンであり、毒の魔法である可能性もある) フィニッシュ2 アスマルト Asphalt(アスファルト=濃青色とスマルト smalt=くすんだ紫みの青■という2つの説有り) フィニッシュ3 ロビンズエッグ robin's-egg(薄緑がかった青色■) フィニッシュ4 シレスティアル celestial(天国や天上を思わせる穏やかな青) フィニッシュ5 ハイドレンジア hydrangea(アジサイ、赤にも青にもなる。詳しくは前作参照) フィーバー突入 よし ダメージ(弱) う ダメージ(強) 何をするー 勝ち台詞 こんなもんか 負け台詞 あーれー フィーバー成功 よし フィーバー失敗 うーん キャラ選択 いたのか コンティニュー よし(フィーバー突入と同じ) リデル 連鎖ボイス1 はいっ 連鎖ボイス2 あの… 連鎖ボイス3 その… 連鎖ボイス4 じゃ、じゃあ… 連鎖ボイス5 いきますね おじゃまぷよ返し あ、やった フィニッシュ1 ブレッツァ brezza(微風)? フィニッシュ2 テンポラレスコ temporalesco(嵐のような) フィニッシュ3 トロンバダリア tromba d'aria(竜巻) フィニッシュ4 フルミーネ fulmine(雷) フィニッシュ5 アルコバレーノ arcobaleno(虹) フィーバー突入 や、やりましたぁ… ダメージ(弱) きゃっ ダメージ(強) いやーん 勝ち台詞 か、勝ちましたぁ… 負け台詞 ま、負けましたぁ… フィーバー成功 えへっ フィーバー失敗 あっ… キャラ選択 わ、私ですか… コンティニュー えへっ(フィーバー成功と同じ) 呪文はイタリア語。 クルーク 連鎖ボイス1 回れ 連鎖ボイス2 銀の月(月は夜の象徴、銀は女性) 連鎖ボイス3 金の太陽(太陽は昼の象徴、金は男性) 連鎖ボイス4 漆黒の宇宙(そら) 連鎖ボイス5 我に力を おじゃまぷよ返し ラボレスソリス labores solis(日食) フィニッシュ1 クリニス crinis(彗星の尾) フィニッシュ2 プロミネンス prominens(紅炎) フィニッシュ3 ネブラ・マクラ nebula macula(斑点の雲) フィニッシュ4 ウルサ・マヨル Ursa Major(おおぐま座) フィニッシュ5 ウィス・アトラヘンディ vis atrahendi(引力) フィーバー突入 計算通りさっ ダメージ(弱) ひゃっ ダメージ(強) ぎゃふんっ 勝ち台詞 ま、実力だね 負け台詞 ぽへぇー フィーバー成功 うひゃひゃひゃひゃひゃーっ フィーバー失敗 バカな… キャラ選択 手は抜かないよ コンティニュー うひゃひゃひゃひゃひゃーっ(フィーバー成功と同じ) 呪文はラテン語? ※銀の月、金の太陽について 東洋思想における陰陽の考え方、ものごとには常に陰と陽の二面性がある。銀月と金太陽はそれらの考え方の象徴の一つ。「金=男」はその完璧な光で魔を圧倒し、「銀=女」は毒気を吸い取って光を和らげ、包み込むという意味がある。 アコール先生 連鎖ボイス1 ラルゴ largo(とても遅く) 連鎖ボイス2 アンダンテ andante(歩くような速さ) 連鎖ボイス3 アレグロ allegro(速く) 連鎖ボイス4 プレスト presto(とても速く) 連鎖ボイス5 フェルマータ fermata(音をほどよく延ばす) おじゃまぷよ返し パルティシオン partition(楽譜) フィニッシュ1 エチュード etude(勉強、練習用の楽曲) フィニッシュ2 アレクロア Allez à un couloir(廊下に立ってなさい) フィニッシュ3 クレランス craie lance(チョーク投げ) フィニッシュ4 ポポイランス Popoi lance(ポポイ投げ) フィニッシュ5 ファンデチュード fin d'etude(授業を終わります) フィーバー突入 うっふふ ダメージ(弱) あらーっ ダメージ(強) いやーーんっ 勝ち台詞 ごめんなさいねっ 負け台詞 あららららー… フィーバー成功 うふっ フィーバー失敗 あら… キャラ選択 よろしいかしら? コンティニュー うっふふ(フィーバー突入と同じ) 呪文はイタリア語。 おしゃれコウベ 連鎖ボイス1 チェックするわよ 連鎖ボイス2 カクゴなさい 連鎖ボイス3 イケてないわね 連鎖ボイス4 全然ダメね 連鎖ボイス5 もぉガマンできない おじゃまぷよ返し お黙んなさい フィニッシュ1 エレガント elegant(優雅な) フィニッシュ2 サイケデリック psychedelique(幻覚的な) フィニッシュ3 アシンメトリー asymetrie(非対称) フィニッシュ4 アヴァンギャルド avant-garde(前線前衛) フィニッシュ5 トレビアーン tres bien!(すばらしい) フィーバー突入 おほっ ダメージ(弱) いやっ ダメージ(強) やめてちょーだい 勝ち台詞 ホント、おバカさんね 負け台詞 そ、そんな… フィーバー成功 おっほっほ フィーバー失敗 あらまっ キャラ選択 世話が焼けるわねぇ コンティニュー おっほっほ(フィーバー成功と同じ) 呪文はフランス語。 ユウちゃん&レイくん 連鎖ボイス1 それっ 連鎖ボイス2 あらよっと 連鎖ボイス3 ほいさっ 連鎖ボイス4 うっふふ 連鎖ボイス5 みてみてぇー おじゃまぷよ返し リインカーネーション reincarnation(レイくん・輪廻、再生) フィニッシュ1 レッドウィスプカモン Red Wisp Come On(紅い魂の召還) フィニッシュ2 ブルーウィスプカモン Blue Wisp Come On(レイくん・蒼い魂の召還) フィニッシュ3 グレイブミスト grave mist(墓場の霧) フィニッシュ4 トゥームストーンストーム tombstone storm(墓石の嵐) フィニッシュ5 レストインピース rest in peace(安らかに眠れ) フィーバー突入 らぁっきぃー ダメージ(弱) ほにょー ダメージ(強) はれれれー 勝ち台詞 ピーッス 負け台詞 あーりゃりゃ フィーバー成功 じゅーんちょーっ フィーバー失敗 ダメぽ… キャラ選択 じゃじゃーん コンティニュー じゃじゃーん(キャラ選択と同じ) さかな王子(サアルデ・カナール・シェルブリックIII世) 連鎖ボイス1 ウム 連鎖ボイス2 ドレドレ 連鎖ボイス3 クルシュウナイ 連鎖ボイス4 チコウヨレ 連鎖ボイス5 ミセテヤロウ おじゃまぷよ返し なんのこれしき(オトモ) フィニッシュ1 ドルフィンスマッシュ Dolphin Smash(Dolphin イルカ Smash 強打) フィニッシュ2 スクイットブロー Squid Blow(Squid イカ Blow 殴打) フィニッシュ3 オクトパススピン Octopus Spin(Octopus タコ Spin 回転) フィニッシュ4 トライデントビロー Trident Billow(Trident 三叉の矛 Billow うねるもの、大波) フィニッシュ5 クラウンオブソーンズ Crown of Thorns(シェルブリック王子・茨の冠、苦難) フィーバー突入 ハッハッハッハー ダメージ(弱) 王子、危ない(オトモ) ダメージ(強) あいたたたたー(オトモ) 勝ち台詞 ヨハマンゾクジャ 負け台詞 ム、ムネンジャ… フィーバー成功 フムフム フィーバー失敗 ウオッ キャラ選択 オモテヲアゲーイ コンティニュー ハッハッハッハー(フィーバー突入と同じ) おにおん 連鎖ボイス1 オーン 連鎖ボイス2 ホーン 連鎖ボイス3 ストーン 連鎖ボイス4 ジャオーン 連鎖ボイス5 セットオーン set? おじゃまぷよ返し カトーン cut フィニッシュ1 ドーン フィニッシュ2 バッゴーン フィニッシュ3 メギドーン Megiddos(メギドの丘、ハルマゲドンの戦場) フィニッシュ4 バギボーン フィニッシュ5 ラッボーン love フィーバー突入 オ、オーン ダメージ(弱) ォン ダメージ(強) ンオーン 勝ち台詞 ウ、オーン win 負け台詞 ルオーン… lose フィーバー成功 グッドーン good フィーバー失敗 バッドーン bad キャラ選択 オニオーン コンティニュー オニオーン(キャラ選択と同じ) どんぐりガエル 連鎖ボイス1 ケロ 連鎖ボイス2 ケーロ 連鎖ボイス3 ケロケロ 連鎖ボイス4 ケローン 連鎖ボイス5 ケケッ おじゃまぷよ返し ププッ フィニッシュ1 ケロケローン フィニッシュ2 プップップッ フィニッシュ3 ケーロケーロリーン フィニッシュ4 プップップップップッ フィニッシュ5 ケロケロプー フィーバー突入 ケッケローン ダメージ(弱) ゲコッ ダメージ(強) ゲコーン 勝ち台詞 ケロケーロ! 負け台詞 ケロケロケー… フィーバー成功 ケローン フィーバー失敗 ケロロー… キャラ選択 ケロッ コンティニュー ケッケローン(フィーバー突入と同じ) レムレス 連鎖ボイス1 ほら 連鎖ボイス2 平気だよ 連鎖ボイス3 怖くないよ 連鎖ボイス4 傍においで 連鎖ボイス5 メランジェ mélange(混ぜ物) おじゃまぷよ返し 甘いね フィニッシュ1 ファリネ farine(小麦粉) フィニッシュ2 ルーロ rouleau(ロール) フィニッシュ3 シュクレフィレ sucre file(砂糖の糸) フィニッシュ4 グラッサージュ glaçage(糖衣をかける) フィニッシュ5 フォレノワール forêt-noire(トルテの一種) フィーバー突入 気をつけてね ダメージ(弱) おっと ダメージ(強) あーらら 勝ち台詞 大丈夫? 負け台詞 油断したかな フィーバー成功 良かったね フィーバー失敗 困ったな キャラ選択 始めよう コンティニュー 始めよう(キャラ選択と同じ) 呪文はフランス語? フェーリ 連鎖ボイス1 何かを感じる 連鎖ボイス2 来たわ 連鎖ボイス3 来た来た 連鎖ボイス4 キエーッ 連鎖ボイス5 イングレス ingress(潜入、占星術においてある天体が星座を移動する事) おじゃまぷよ返し アプライ apply(天体同士が特定の角度を形成しようと段々近付いていく時期のこと) フィニッシュ1 ルミナリー luminary(発光体、太陽・月・星等の天体の事) フィニッシュ2 ステリウム stellium(天体が一ヶ所に集まっている状態) フィニッシュ3 グランド・トライン grand trine(星の角度が120°に保たれた状態。占星術において安定と調和、幸運を意味する) フィニッシュ4 クロノクレーター chronocrator(時の支配者、年齢域、占星術において人の一生のうち各天体が力を発揮し始める時期) フィニッシュ5 プリンシパル・スター Principal star(主星、ホロスコープを読む時に中軸として読む星) フィーバー突入 いいんじゃない ダメージ(弱) うっ ダメージ(強) ちょっとやめてよ~っ 勝ち台詞 運命だから 負け台詞 そんなハズは… フィーバー成功 言った通りでしょ フィーバー失敗 何かが足りない キャラ選択 アタシを誰だと思ってるの? コンティニュー アタシを誰だと思ってるの?(キャラ選択と同じ) バルトアンデルス 連鎖ボイス1 ハッハッ 連鎖ボイス2 ハフハフ 連鎖ボイス3 ワウ 連鎖ボイス4 バウーッ 連鎖ボイス5 ガーウ おじゃまぷよ返し バーウーッ フィニッシュ1 ワウワウ フィニッシュ2 ゥガー! フィニッシュ3 ガウガウ フィニッシュ4 ガルルルル フィニッシュ5 ガーウーーッ フィーバー突入 バウバウ ダメージ(弱) キャンッ ダメージ(強) キャイーンッ 勝ち台詞 ハフハフハフハフハフ 負け台詞 キューン フィーバー成功 ワウ? フィーバー失敗 クーン キャラ選択 ハフハフハフ コンティニュー ハフハフハフ(キャラ選択と同じ) あくま 連鎖ボイス1 クマ 連鎖ボイス2 いクマ 連鎖ボイス3 やるくま 連鎖ボイス4 くーま 連鎖ボイス5 はたくま おじゃまぷよ返し アスバスクマ asvas(元気を出す)? フィニッシュ1 アグニクマ agni(火) フィニッシュ2 ジャラクマ jala(水) フィニッシュ3 ヴァータクマ vaata(風) フィニッシュ4 ヴァジュラクマ vajra(稲妻) フィニッシュ5 デーヴィークマックマ devi(女神) フィーバー突入 しあわせなりま ダメージ(弱) マッ… ダメージ(強) クママーッ 勝ち台詞 とうぜんのことわりなりま 負け台詞 マッ…クマッ…クマックマ… フィーバー成功 いーくまー フィーバー失敗 ク、クマ?! キャラ選択 この知恵に挑むのま コンティニュー いーくまー(フィーバー成功と同じ) アルル 連鎖ボイス1 えい 連鎖ボイス2 たぁ 連鎖ボイス3 いくよー 連鎖ボイス4 それっ 連鎖ボイス5 ダイアキュート di acute(di 2倍の acute 鋭い)(魔導物語において自分の魔導威力を高める魔法) おじゃまぷよ返し そーれ フィニッシュ1 ファイヤー Fire(火) フィニッシュ2 アイスストーム Ice storm(みぞれ、凍雨、過冷却雨が地上で一瞬にして凍りつく現象) フィニッシュ3 ブレインダムド Brain Damned (呪われた頭脳)(魔導物語において相手の脳を溶解させる魔法) フィニッシュ4 ヘブンレイ Heaven Ray(天国の光)(初出はわくわくぷよぷよダンジョン) フィニッシュ5 ばよえ~ん (魔導物語においてこの言葉には相手の深層心理に訴えかけ一時的に戦闘意欲を失わせ感動の虜にさせる効果があるらしい。後に、花を咲かせたり幻想的な風景を映すことで相手を感動させるという視覚攻撃に変わった) フィーバー突入 やったね ダメージ(弱) いたたー ダメージ(強) やめてー 勝ち台詞 大勝利 負け台詞 ばたんきゅー フィーバー成功 うんうん フィーバー失敗 ほげーっ キャラ選択 いっきまーす コンティニュー いっきまーす(キャラ選択と同じ) なお、没ボイスに「シールド」というものがあるらしい。 せめて「リバイア」または「ばよひひひー」にしてくれればよかったのに。 ...と思っていたら、MSXの魔導やわくぷよに「シールド」という魔法がちゃんとあるらしい。 ナスグレイブ 連鎖ボイス1 ほっ 連鎖ボイス2 やっ 連鎖ボイス3 とぉっ 連鎖ボイス4 やややっ 連鎖ボイス5 気合だナーッス おじゃまぷよ返し 反撃だナース フィニッシュ1 ファイヤだナス フィニッシュ2 ブーメランだナース フィニッシュ3 ぶちかますんだナース フィニッシュ4 もえもえだナース フィニッシュ5 ボケナーッス フィーバー突入 覚悟だナース ダメージ(弱) うわっちぃ ダメージ(強) わちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃ!! 勝ち台詞 勝利だナーッス 負け台詞 言うことナーッス… フィーバー成功 上手だナーッス フィーバー失敗 失敗だナーッス キャラ選択 おたんこナース コンティニュー おたんこナース(キャラ選択と同じ) すけとうだら 連鎖ボイス1 ウオッ 連鎖ボイス2 ステッピーング stepping 連鎖ボイス3 ローリング rolling 連鎖ボイス4 ジャンピーング jumping 連鎖ボイス5 ヘイヘイヘーイ おじゃまぷよ返し グルーヴィ groovy(素晴しい) フィニッシュ1 サーフビート surf beat(波音) フィニッシュ2 リップルターン ripple turn(さざ波の回転) フィニッシュ3 ファンキーウェイブ funky wave フィニッシュ4 ソウルダイブ soul dive(精神の飛び込み) フィニッシュ5 フィニッシュ finish(終わり) フィーバー突入 キマッた ダメージ(弱) ギョッ ダメージ(強) ギョギョギョーッ 勝ち台詞 火傷するぜ 負け台詞 ギョボギョボ… フィーバー成功 クール フィーバー失敗 うおっと キャラ選択 レッツダンシング コンティニュー レッツダンシング(キャラ選択と同じ) ぞう大魔王 連鎖ボイス1 ぞう 連鎖ボイス2 いくぞう 連鎖ボイス3 やるぞう 連鎖ボイス4 覚悟だぞう 連鎖ボイス5 怒ったぞう おじゃまぷよ返し 天罰だぞう フィニッシュ1 激怒パンチ フィニッシュ2 激怒ストリーム フィニッシュ3 激怒サイクロン フィニッシュ4 激怒クレーター フィニッシュ5 大激怒~! フィーバー突入 やったぞう ダメージ(弱) んぞぅ ダメージ(強) バオーン 勝ち台詞 当然だぞう 負け台詞 覚えてるんだぞう...? フィーバー成功 パァーオーーン フィーバー失敗 パォ… キャラ選択 魔王だぞう コンティニュー パァーオーーン(フィーバー成功と同じ) シェゾ(シェゾ・ウィグィィ) 連鎖ボイス1 はっ 連鎖ボイス2 いくぜっ 連鎖ボイス3 せいやっ 連鎖ボイス4 闇の剣よ 連鎖ボイス5 切り裂け!(連鎖ボイス4とセット、闇の剣で直接斬る技) おじゃまぷよ返し デュナミス Dunamis(古代ギリシャ語:原動力・つぼみ・若い力・奇跡・爆発・可能性) フィニッシュ1 サンダーストーム Thunderstorm(雷を伴った嵐) フィニッシュ2 スティンシェイド sting shade(影針、わくわくぷよぷよダンジョンより) フィニッシュ3 アレイアード(魔導物語より、今は失われた禁断の古代魔導。名前の由来などに特に無い。真・魔導物語(小説)によると、古代の言葉では「天使の翼を折る」の意味があるらしい) フィニッシュ4 サギタ・アダマス Sagitta Adamas(古代ギリシャ語:直訳するとダイヤモンドの矢) フィニッシュ5 アレイアード・スペシャル(アレイアードと闇の剣の融合技) フィーバー突入 いくぜ ダメージ(弱) いっ… ダメージ(強) こさくな 勝ち台詞 勝負あったな 負け台詞 この俺が… フィーバー成功 ほお フィーバー失敗 くっ... キャラ選択 お前が…欲しい! コンティニュー アレイアード・スペシャル(なぜか一人だけフィニッシュ5と同じ) ルルー 連鎖ボイス1 たあっ 連鎖ボイス2 それっ 連鎖ボイス3 邪魔よ 連鎖ボイス4 お黙り 連鎖ボイス5 精神一統(わくぷよダンジョンより、防御力を上げる技) おじゃまぷよ返し 心頭滅却(わくぷよダンジョンより、短時間無敵になる技) フィニッシュ1 破岩掌(魔導物語より、岩をも砕く掌底突き) フィニッシュ2 風神脚(わくぷよダンジョンより、周囲を薙ぐようなキック。自分の周囲の敵を一掃する) フィニッシュ3 鉄拳制裁(ぷよぷよSUNより、強いパンチ) フィニッシュ4 崩撃連脚(ぷよぷよSUNより、連続キック) フィニッシュ5 女王乱舞(魔導物語より、凄まじい連続技) フィーバー突入 ついてきなさい ダメージ(弱) なんてことを ダメージ(強) キャアーッ 勝ち台詞 女王のてっけん,いかが? 負け台詞 許さないんだから! フィーバー成功 うふふ フィーバー失敗 キィーッ! キャラ選択 かかってきなさい コンティニュー オーッホッホッホ(フィーバー突入と同じ) サタン(サタンさま) 連鎖ボイス1 ふん 連鎖ボイス2 どうだ? 連鎖ボイス3 ゆくぞ? 連鎖ボイス4 覚悟はいいか? 連鎖ボイス5 フハハハハハ おじゃまぷよ返し せいぜい楽しむがいい フィニッシュ1 ディザスター disaster(災害) フィニッシュ2 ジャガーノート juggernaut(止めることのできない力、または車輪。転じて世界そのもの) フィニッシュ3 カタストロフ catastrophe(大災害、地殻などの大変動) フィニッシュ4 カタクリズム cataclysm(大洪水、大変動、地震) フィニッシュ5 アセンション ascension(昇天、上昇) フィーバー突入 見るがいい ダメージ(弱) いてえ ダメージ(強) うぎゃあー! 勝ち台詞 私に逆らうからだ 負け台詞 これは,夢だー! フィーバー成功 受け取るがいい! フィーバー失敗 なにー⁉ キャラ選択 ふん いいだろう コンティニュー ハハハハハハハハァァァ(フィーバー成功と同じ)
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キャラ名 ○○について 交代時 キャラ名 自己紹介 「」 ひとりごと① 「」 ひとりごと② 「」 ひとりごと③ 「」 ○○について 姫輝スピカについて 「」 猫乃木ニアについて 「」 時風オメガについて 「」 白織沙璃について 「」 桜花桃について 「」 葛葉たまもについて 「」 天条ソルについて 「」 夏目蓮について 「」 夜永エグゼについて 「」 不動クロムについて 「」 鈴木正道寺について 「」 狩生ハントについて 「」 交代時 汎用 登場 「」 退場 「」 「」 「」 「」 「」 スピカと交代 登場 スピカ「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 スピカ「」 ニアと交代 登場 ニア「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 ニア「」 オメガと交代 登場 オメガ「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 オメガ「」 沙璃と交代 登場 沙璃「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 沙璃「」 桃と交代 登場 桃「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 桃「」 たまもと交代 登場 たまも「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 たまも「」 蓮と交代 登場 蓮「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 蓮「」 エグゼと交代 登場 エグゼ「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 エグゼ「」 クロムと交代 登場 クロム「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 クロム「」 正道寺と交代 登場 正道寺「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 正道寺「」 ハントと交代 登場 ハント「」 退場 テンプレ「」 登場 テンプレ「」 退場 ハント「」
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今日 - 合計 - ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] アークシステムワークスから「ROCKで漫画風な格闘ゲームを」というコンセプトで開発されたもの。魔法による文化を中心とした未来世界を舞台に賞金稼ぎや国際警察官、海賊(正確には空賊)といった人々が暮らしている。 かつて販売したバグだらけの通称「バグセントコア」に対するアップデートタイトルとして販売されたもの。 この対応によって従来のユーザーから「失望」を買ってしまう事となり、衰退の一途をたどる事となる。 ベースはアーケード版のギルティギアACつまり玄人ユーザー向け格闘ゲームです。 初見さんには覚えることがいっぱいあるのである程度上達しないとゲームセンターなどで初心者狩りにあいますぞ。 ストーリー [部分編集] 製作者いわく、「物語は前作にあたるギルティギアゼクスで完結しています」との事。 ゼクスのストーリーでは「A国の保護状態にあるギアを処分した者へ賞金アリ」となっていた。 このシリーズは前作の1週間後らしい。 表面上では紗夢が退治した事になって賞金を得て店がでかくなった。 実際にはジェリーフィッシュに入団し、ツェップとカイ(警察)は黙認という状態。 攻略情報 [部分編集] 基本操作:レバー入力とP K S HS Dからなる5ボタンと 挑発&敬意ボタンからなる計6ボタン構成で家庭用はさらに同時押しなどの簡単入力ボタン設定が可能である。 攻撃ボタン:基本のPパンチとKキックにシリーズ作品オリジナルであるSスラッシュ(斬り)とHSハイスラッシュ(大斬り)そしてDダストからなっている。 Sスラッシュ(斬り):武器格闘というコンセプトであり、刃物を扱うキャラクターという事で侍スピリッツと被るのでせめて名称だけでもという事でこう呼ぶ。 当たり判定もパンチ攻撃やキック攻撃より長く広いうえ発生も早めなので基本的なけん制攻撃となる。また相手との距離で性能が変わるのが特徴。 相手との距離が近い時(正確には密接状態)と遠い時または近い状態から連続で同じ攻撃をした時 HSハイスラッシュ(大斬り):当たり判定が最も大きく与えるダメージも多い攻撃だが隙が大きく空振ると致命的な攻撃。 Dダスト:前作であるギルティギアゼクスでは上記のSスラッシュ(斬り)とHSハイスラッシュ(大斬り)の同時入力で行なうダストアタックというゲームシステムであったが、このシリーズでは基本入力方法に導入された。またしゃがみ中に入力する事で足払いという技になるもの前作と同じ。 また、レバーとの組み合わせで攻撃方法が変わる。しゃがみ中や空中の他に移動方向に入力しながらという組み合わせもある。 ゲームシステム:制限時間99カウント&体力ゲージ1本、2~3ラウンド先取制という基本ルールにゲージを使った補助などがある。 ゲージを使うシステムが フォルトレスディフェンス ロマンキャンセル デッドアングルアタック 覚醒必殺技 一撃必殺技 スラッシュバック サイクバースト 使わないものが ガトリングコンビネーション 空中ダッシュ ハイジャンプ 相殺 直前ガード ジャンプキャンセル ダッシュキャンセル フォルトレスディフェンス:ガードをしても削り効果のある攻撃(フォルト)を無効化する(レス)防御方法(ディフェンス)から発動中は常に消費するシステムである。他のゲームではシールドとも呼ばれる。ノックバック(攻撃に伴う物理的な後退効果)を軽減出来る効果もある。ゲームの世界観では魔法に分類されるフォースフィールド(力場)。 ロマンキャンセル:必殺技をキャンセル出来るロマンから名付けられた方法。攻撃の隙を無くして直ぐに次の攻撃が行なえるというもので前作では打撃攻撃限定かつ相手に当たっている事が前提であったが、このシリーズでは飛び道具などにも実装される。ただし、シビアな瞬間入力が必須である(フォースロマンキャンセル)。こちらもゲームの世界観では魔法に分類される時間屈折魔法。 デッドアングルアタック:ガード中に発動可能であり、無敵状態で反撃を行なう攻撃。こちらもゲームの世界観では魔法に分類される付加魔法。 スラッシュバック:上記のフォルトレスディフェンスに近い防御方法で博打に近い判定効果を持つ。 サイクバースト:細工からきているデバック専用の無敵攻撃だったものをリリースする際に削除を忘れた為という経歴がある。体力ゲージ近くに表示され100%溜まらないと発動出来ない。防御中に30%残して発動する青バーストと全て消費して無防備状態から発動する金バーストからなる。また対策方法が見つかった為、不用意に発動出来ない技となった。また誤発動しやすい技でもある。 覚醒必殺技:ゲージを半分消費して強力な攻撃を繰り出せる。キャラクターによっては大魔法だったり召喚魔法だったりする。 一撃必殺技:特定のプロセスを踏まないと発動出来ない隙が大きい技であり、簡単によけるうえにデメリットも大きい為に使わないユーザーがほとんどで、その為かネタ技があまりにも多い。 ゲージ消費技:近年の格闘ゲームにおける仕様みたいな流れで導入された技であり、他作品でいう「ゲージ+C必殺技」に該当する。基本的には家庭用のみの技であった「EXキャラクターの技」を逆輸入しており、過去に仕様が変わった技を復刻させたりしている。消費は25% ガトリングコンビネーション:コンボの事、マーブルVSカプコンのエリアルコンビネーションをモジったもの。P K S HS Dとレバー入力攻撃を使った連続攻撃。 空中ダッシュ:魔法世界という背景の恩恵で空中に居ながらもダッシュ出来る。 ハイジャンプ:素早くしゃがんでからジャンプを行なう事で通常よりも高くジャンプが出来るようになる。 相殺:各ボタン攻撃には攻撃レベルが設定されており、お互いに同じレベルの攻撃を繰り出すと白い雷の演出が加わる。特に意味はないが漫画的な演出を狙っていたのではないかと思われる。 直前ガード:攻撃に合わせてタイミングよく防御すると自キャラが白く光って少しだけゲージが増える。 ジャンプキャンセル/ダッシュキャンセル:各ボタン攻撃をジャンプとダッシュでキャンセル出来る。ただし、必殺技はキャンセル出来ない。 勝敗判定:通常の体力0からなるK.O.(この作品ではSLASHと呼ばれる)と時間切れによる残り体力からなる判定の他 一撃必殺K.O.であるDESTROYや覚醒必殺K.O.による特殊勝利などといった判定もある。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 箱のGG2やGGXrdにつながる(と思われる)ストーリーモードや 出演声優によるコメントなどが聴けるシークレットなどがあった。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2014年11月24日 (月) 23時52分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【登録タグ SFC SRPG 個人 削除 原作重視】 バハラグでフルボイスごっこ 【元ネタ】バハムートラグーン 【作者名】そると 【完成度】完成済み 【動画数】5 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm6398462 【マイリストへのリンク】 【作品の傾向】原作重視 【備考】第4章まで 名前 コメント